Los tokens no fungibles (NFT) han conquistado el mundo. En menos de un año desde que se convirtieron en activos principales, todas las grandes empresas han intentado implementarlos en su sector. Si hay una industria en la que se combinan estos activos digitales, es la industria del juego.
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Los grandes actores del sector de los juegos, como Ubisoft, Electronic Arts (EA) y otros, han intentado introducir NFT en sus productos. Sin embargo, los jugadores han respondido con críticas y han rechazado estos intentos.
Ahora, Sony PlayStation parece apuntar a un enfoque diferente. Según un informe de The Washington Post, la compañía anunció un programa de fidelización llamado PlayStation Stars.
El programa será un almuerzo en algún momento durante 2022 con planes de expandirse a las Américas, Europa y Asia. Grace Chen, vicepresidenta de publicidad en red de la empresa, dijo lo siguiente con respecto al nuevo programa de ingresos de Sony:
Realmente sentimos que este es el mejor momento para lanzar este tipo de programa, en términos de tener la base de jugadores más saludable, PlayStation 5, obviamente, es un gran éxito y realmente queríamos hacer algo que pueda honrar y celebrar. La historia de PlayStation, y ahora es el mejor momento para hacerlo.
Chen dijo que el programa no tiene como objetivo competir con los servicios de suscripción de juegos. De paso, el ejecutivo enfatizó la necesidad de recompensar a los jugadores nuevos y expertos. Chen agregó:
Es beneficioso para todos los jugadores. Obviamente, para los jugadores que han estado con PlayStation durante mucho tiempo y han estado en este viaje de juego con nosotros, queremos poder reconocerlos y recompensarlos de distintas maneras, pero habrá muchos aspectos de este programa que serán nuevos. los clientes también disfrutarán.
PlayStation quiere recompensar la lealtad pero sin NFT
La lealtad está ganando más relevancia para las empresas que intentan hacer la transición a un servicio basado en suscripción. El informe cita a un experto de la Escuela de Negocios Stern de la Universidad de Nueva York que afirmó que las empresas deben incentivar a sus jugadores para que “se registren regularmente” y “mejoren la retención”.
Esto es particularmente cierto durante la perspectiva macroeconómica actual con alta inflación y menos gasto en videojuegos. Matthew Ball, exjefe de estrategia de Amazon Studios, compartió el siguiente gráfico sobre el gasto de los consumidores estadounidenses en el sector.
Fuente: Matthew Ball a través de Twitter
Como se ve en el gráfico, las personas han estado reduciendo su tiempo de juego de video probablemente porque pueden pagar menos juegos y porque las restricciones de COVID-19 se han aflojado. Así, PlayStation está dando un paso importante.
Chen confirmó que la compañía proporcionará a sus usuarios coleccionables digitales, como personajes de videojuegos y otros artículos de franquicias populares. Sin embargo, el ejecutivo de la empresa confirmó que estos activos no estarán respaldados por tecnología blockchain:
Definitivamente no son NFT. Definitivamente no. No puedes cambiarlos ni venderlos. No está aprovechando ninguna tecnología de cadena de bloques y definitivamente no NFT.
La criptocomunidad reaccionó a este anuncio oponiéndose al enfoque utilizado por Sony PlayStation. Aleksander Leonard Larsen, director de operaciones y cofundador del popular juego basado en NFT Axie Infinity afirmó que los jugadores realmente no serán “dueños” de estos coleccionables.
Otros usuarios señalaron que el propósito de un coleccionable digital es proporcionar a los jugadores la propiedad de un artículo único. En ese sentido, cuestionaron el éxito del programa.
PlayStation no es la única empresa que anuncia productos similares a NFT sin llamarlos NFT. Esto se debe a la animosidad mostrada por una parte de sus usuarios al ver estos activos digitales como una forma de implementar microtransacciones.
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En el momento de escribir este artículo, el precio de ETH cotiza a $1480 con una ganancia del 10 % en el gráfico de 4 horas.
Precio de ETH con ganancias menores en el gráfico de 4 horas. Fuente: ETHUSDT Tradingview