ViaBTC Capital|Análisis económico: ¿Jugar para ganar o jugar a Ponzi? Bitcoinista.com

Desde 2021, los juegos Play to Earn (P2E) se han disparado. Tras el éxito de Axie, han aparecido todo tipo de juegos P2E para unirse a la fiesta, cada uno demostrando ventajas únicas en este carnaval. Algunos proyectos superaron a todos los proyectos de GameFi de primera generación con una jugabilidad mejorada, pero quedaron obsoletos a medida que disminuyó la popularidad de GameFi. Algunos equipos de proyecto replicaron proyectos exitosos tempranos como Axie y trataron de copiar su éxito en otra cadena, pero al final fracasaron porque ignoraron la ventaja de ser el primero en actuar y el reconocimiento del mercado de los casos exitosos. Hay proyectos que siguieron promocionando nuevos conceptos al colaborar con grandes inversores, gremios de juegos y desarrolladores. Extrañamente, muchos de estos proyectos sobrevivieron porque siguieron retrasando el lanzamiento de cualquier producto real. Además, algunos proyectos tenían como objetivo establecer conexiones con el mundo real a través de modelos económicos y diseños de productos únicos y rápidamente atrajeron mucha atención ya que lanzaron el producto adecuado en el momento adecuado.

El auge de GameFi es inseparable de la tokenómica: combinar DeFi y entretenimiento para permitir que los jugadores obtengan ganancias mientras juegan es un diseño genial. Con tokenómica sólida, los proyectos podrían lograr un crecimiento sostenido al tiempo que introducen casos de uso más versátiles para sus NFT y tokens. Play to Earn nos trae un nuevo modelo interactivo de activos financieros digitalizados. A medida que monetiza el tiempo libre de los jugadores, el modelo se convertirá en una parte importante del futuro metaverso.

Hoy, repasaremos algunos conceptos económicos básicos y algunas de nuestras propias ideas.

En primer lugar, echemos un vistazo a cuántos roles hay en el ecosistema P2E, así como sus respectivas posiciones. En el sector P2E, hay cinco participantes principales: jugadores, equipos de proyecto, desarrolladores, inversores y titulares de NFT. Al probarse los zapatos de otros, los equipos de proyecto y los usuarios pueden descubrir nuevas perspectivas e incluso el valor potencial de los tokens.

En términos generales, la tokenómica de un proyecto se parece un poco a la política monetaria de un país. Cuando hacemos tales comparaciones, los tokens pueden verse como monedas fiduciarias y los NFT en GameFi pueden compararse con la fuerza laboral en el mundo tradicional.

Normalmente, el mercado es el estándar por el cual se prueban la mecánica del juego y la tokenómica. Guía el diseño y la actualización de un juego como un todo.

  1. Para empezar, El contenido generado por el usuario es un activo clave para los juegos. Los desarrolladores a menudo limitan a los usuarios en términos de generación y uso compartido de IP dentro de un juego a través de mecanismos NFT. Los proyectos típicos que adoptan este enfoque incluyen LOKA, Gold Fever y Thetan Arena. Sin embargo, algunos proyectos, como Sandbox y Decentraland, ofrecen acuñación de NFT de código abierto, lo que permite a los usuarios crear NFT de acuerdo con sus propias preferencias y conjuntos de habilidades. Aunque la acuñación de NFT de código abierto generalmente significa que el proyecto distribuirá parte de los ingresos a los creadores, el inconveniente de dicho mecanismo es que no previene eficazmente el plagio, y los creadores podrían vender versiones ligeramente modificadas de los NFT exitosos a un precio más bajo. para atraer a más compradores. Hoy en día, la solución principal es configurar un algoritmo de portero para identificar similitudes entre NFT a través del aprendizaje automático automatizado.
  2. A continuación, pasemos a la generacion de valor. La captura de valor de los activos del juego, incluidos los tokens, se parece mucho a otros productos de blockchain: su valor proviene principalmente del consenso de los usuarios. Un token solo puede tener éxito si las personas reconocen y usan su modelo económico, y el modelo podría caer en un círculo vicioso si los usuarios ya no reconocen su valor, que es lo que le sucedió a LUNA.

Como tal, la generación de valor requiere productividad a largo plazo, acuñación de activos e incorporación de nuevos jugadores.

  1. Productividad a largo plazo: Esto incluye principalmente respaldo de productos estables, inversores fuertes y equipos de proyecto competentes. Por ejemplo, Animoca, que ejerce una gran influencia en GameFi, crea una determinada base de jugadores para los proyectos en los que invierte. Además, las asociaciones con gremios de juegos también traen proyectos de GameFi con un tráfico constante de usuarios, lo que podría traducirse en un mayor volumen de ventas de NFT. y una gran base de jugadores. Otros factores incluyen bienes raíces virtuales, mascotas y servicios de nivelación administrados por la comunidad u otras partes a largo plazo.
  2. Minería de activos: Los proyectos de GameFi aportan valor a la acuñación de activos a través de sus mecanismos, que incluyen el control del nivel de inflación de sus tokens. Más específicamente, los equipos de proyecto deben emitir tokens adicionales y artículos NFT según corresponda. Por ejemplo, Sandbox introdujo el límite superior del suministro de terrenos y fichas. Cuando busca agregar nuevas tierras, debe considerar emitir nuevos tokens LAND, lo que inevitablemente diluirá el valor del precio de la tierra existente. Aquí, podemos comparar la tierra en Sandbox con bienes raíces en el mundo real. Si la oferta de vivienda se dispara mientras que la demanda y la oferta monetaria se mantienen iguales, el precio de la propiedad definitivamente caerá, perjudicando así los intereses de los compradores anteriores.
  3. La inscripción de nuevos jugadores: Al emitir más tokens, que son portadores de valor, los equipos de proyecto deben equilibrar los intereses de los jugadores nuevos y los primeros. Por ejemplo, los recién llegados que esperan unirse a Axie enfrentan grandes desafíos debido al alto costo de entrada.

Además, los escenarios de aplicación de tokens también son cruciales. Los mecanismos exitosos de GameFi ayudan a que un proyecto atraiga a más jugadores y evite comportamientos como trampas y transacciones fuera de línea.

  1. Gobernancia: La descentralización es la mayor diferencia entre el espacio blockchain y las industrias tradicionales. Lo mismo se aplica a los juegos. GameFi también está descentralizado, y la votación y el gobierno son una parte importante de algunos tokens de GameFi. Dicho esto, ¿es cierto que los proyectos de GameFi deben establecer una Organización Autónoma Descentralizada (DAO) desde el principio? No exactamente. De hecho, muchos proyectos de GameFi no introdujeron el concepto de DAO en su infancia, y su comunidad de usuarios no estaba lo suficientemente preparada para la gobernanza autónoma en una etapa tan temprana. Además, los desarrolladores no tienen que gastar esfuerzos o fondos en la descentralización cuando el proyecto aún es joven. En su lugar, deberían centrarse en el contenido del juego y construir una comunidad vibrante y una gran base de usuarios, que son la base de la gobernanza descentralizada. Además, la gobernanza de DAO dificulta la actualización y la iteración de proyectos, y solo tiene sentido que DAO ejecute el proyecto cuando el juego esté bien establecido. En el mercado actual de GameFi, el token de gobernanza de muchos proyectos es ineficaz y es el equipo del proyecto el que realmente tiene el poder. Además, la votación de la comunidad también tiende a ser centralizada, y la mayoría de los proyectos de GameFi utilizan modelos semidescentralizados en nombre de la descentralización total.
  2. beneficios: Los jugadores pueden obtener ganancias directas o indirectas al tener NFT o tokens. Las ganancias directas provienen del crecimiento del juego: la inscripción de nuevos jugadores y un mecanismo de quema razonable pueden aumentar la demanda de tokens. Además, los proyectos también pueden crear más casos de uso para sus tokens, como actualización, reparación, transferencia, interacción y grabación, para reducir el suministro de tokens y aumentar la demanda. Esto crea una lógica de compra positiva: los tokens se vuelven más valiosos a medida que aumenta su poder adquisitivo, lo que eleva el precio del token. Aparte de eso, algunos proyectos trabajan para asegurar el precio del token a través de estrategias como la recompra y quema de tokens utilizando sus ganancias. Las ganancias indirectas se derivan del arrendamiento de personajes o terrenos NFT, la publicidad de proyectos de metaverso, etc.

La tokenómica de los proyectos de GameFi es compleja y merece más discusión. No existe el mejor modelo económico, y los equipos de proyecto solo pueden buscar el modelo que mejor se adapte a ellos y a las condiciones actuales del mercado. Como tales, deben elegir y desarrollar modelos económicos adecuados de acuerdo con sus necesidades y el entorno del mercado.

Fuente: https://econteric.com/wp-content/uploads/2022/01/Economics_of_Play_to_Earn_Gaming_Economy-1.pdf
https://thedailyape.notion.site/Gaming-2fb0c8cd5f2a497db3b118011c720052