Blockchain está aprovechando la tecnología VR en su posición natural –

Cuando Facebook compró Oculus Rift en 2014, parecía ser solo cuestión de tiempo antes de que la revolución de realidad digital (VR) llegara. Sin embargo, esa promesa inicial de hace cinco años ahora es algo anticlímax. Un escritor del sitio de tecnología CNet salió del programa de electrónica de consumo de este año que describe cómo “La realidad digital es una concept que acumula polvo por todas las razones equivocadas, perdida en un mar de extraños periféricos y sueños”.

Hay algunos evidencia para apoyar esto. En marzo, Google cerró su estudio de cine Highlight Tales VR. Más tarde, la compañía confirmó que también dejaría de operar la plataforma profesional de video VR, Leap. Ambos movimientos parecen indicar que el gigante tecnológico no tiene mucha fe en el futuro de la realidad digital.

Por otro lado, las proyecciones de mercado para la realidad virtual y su primo, la realidad aumentada (AR), siguen siendo abrumadoramente positivas. En febrero de este año, Study and Markets publicó su pronóstico para el mercado de realidad virtual, prediciendo que el mercado crecerá a cinco veces su tamaño de 2018, llegando a $ 44.7 mil millones para 2024.

Si bien puede parecer que hay dos narrativas diferentes, la verdad Es probablemente mucho más very simple. Es posible que todos hayamos estado buscando en el lugar equivocado el caso de uso asesino de VR. Después de cinco años, parece poco probable que el mercado de juegos de realidad virtual vaya a cobrar vida. Pero hay muchas otras verticales en las que la tecnología puede marcar una diferencia. Ahora, hay algunos casos notables donde blockchain está convergiendo con VR con gran efecto.

Ayudando a las poblaciones vulnerables

Según las estimaciones de la OMS, una de cada cuatro personas ahora sufrirá trastornos de salud mental en algún momento de sus vidas. Digital Rehab es una empresa que utiliza tecnología de realidad virtual en la rehabilitación psicológica de estas poblaciones vulnerables. Inicialmente se propuso ayudar con la adicción y repetir la ofensa sin embargo, desde entonces ha ampliado su oferta para incluir habilidades de manejo del dolor y comunicación para personas con autismo.

La plataforma presenta a personas con situaciones de la vida authentic en un entorno simulado, así que imagínense que alguien con adicción recibe un disparador simulado, como una bebida alcohólica o una jeringa. La simulación se realiza en colaboración con profesionales médicos, para que puedan controlar el comportamiento y las decisiones del paciente, ajustando el system de atención en consecuencia.

La oferta inicial fue extremadamente bien recibida, con Virtual Rehab habiendo recibido una multitud de premios y reconocimientos dentro del sector médico y más allá. Por ejemplo, la compañía fue nominada para un Premio World-wide de Salud y Farmacia 2019. Fue mencionado por NASDAQ junto con firmas tecnológicas de renombre, como Google y Facebook. La plataforma también ha sido bien recibida por el Departamento de Justicia de los EE. UU. Por su potencial para ayudar a rehabilitar a los prisioneros y reducir la reincidencia.

Empoderar a los usuarios

 Dr. Raji Wahidy, fundador y CEO de Virtual Rehab

Dr. Raji Wahidy, fundador y CEO de Digital Rehab

La compañía también está extendiendo su huella tecnológica en blockchain con la introducción de su token de utilidad VRH. El token tiene varios casos de uso, que incluyen permitir a los usuarios ordenar y descargar programas del portal en línea de Rehabilitación Digital y solicitar un análisis adicional de su caso.

Además, la introducción de blockchain proporciona una capa muy necesaria de confidencialidad del paciente y seguridad de datos. El Dr. Raji Wahidy, fundador y CEO de Digital Rehab explica:

“Desafortunadamente, a partir de hoy, la información está disponible públicamente y se puede acceder a ella a través de bases de datos en línea que exponen las identidades de estas poblaciones vulnerables. Como resultado, esto evita que estas poblaciones se reintegran a la sociedad y que también se conviertan en una parte efectiva de ella. Afortunadamente, este nivel de privacidad / protección de datos puede hacerse posible al integrar la tecnología blockchain como parte de la solución Virtual Rehab. ”

Deportes y entretenimiento

Virtual Rehab no es la primera compañía de realidad digital en hacer Una incursión en la tecnología blockchain. Ceek es otro ejemplo de una empresa bien establecida que más tarde decidió implementar una economía de tokens para acceder a su oferta de realidad virtual. La compañía ya había desarrollado una plataforma para que los usuarios pudieran transmitir conciertos y eventos de realidad virtual a los auriculares Ceek VR a través de sus teléfonos inteligentes.

 Mary Spio, fundadora y CEO de Ceek VR

Mary Spio, fundadora y CEO de Ceek VR

El año pasado, la compañía lanzó con éxito el token CEEK, que los fanáticos ahora pueden usar para comprar entradas para eventos de realidad virtual, mercancía electronic y más. El proyecto Ceek es un gran ejemplo de la cantidad de nichos que la tecnología VR puede potencialmente amplificar. Desde conciertos en vivo, educación, hasta una asociación con el futbolista del Real Madrid Dani Carvajal, para que los fanáticos puedan seguirlo en tiempo true durante su entrenamiento y viajes a juegos en vivo.

La compañía también ha seguido adelante con otros desarrollos para mejorar su oferta principal. Por ejemplo, lanzó los primeros auriculares 4D del mundo a fines del año pasado como complemento de sus auriculares VR existentes. También hay varias asociaciones establecidas con otras marcas de realidad virtual como HTC Vive y Samsung Gear.

La directora ejecutiva de Ceek es Mary Spio, una defensora vocal de la adopción de la realidad virtual y una empresaria extraordinaria con una historia de vida increíble. Ella forma parte de la junta de Oculus VR para siempre y ha sido nombrada por el Departamento de Estado de los EE. UU. Como oradora sobre innovación y emprendimiento.

Para llevar

En general, parece que la realidad digital está lejos de estar muerta. Incluso si el juego no es el caso de uso que inicialmente parecía prometer, las compañías como Ceek y Virtual Rehab están demostrando que la realidad digital tiene una audiencia. Además, su éxito significa que es probable que más empresas vean los beneficios de los mercados de realidad virtual habilitados para blockchain en el futuro.