Conozca los $ 100,000,000 fraudes de fraude a punto de ser rekt por blockchain

Entonces, ¿cómo se podría solucionar este problema de los artículos coleccionables falsificados? La solución tendría que involucrar dos características clave:

(1) una cuenta de cada coleccionable en una base de datos digital que no puede ser alterada

(2) Un sistema sin confianza para verificar la legitimidad de cada objeto coleccionable.

Es solo a través de estas dos características que una solución sería posible. Si se implementa correctamente, esta solución podría hacer imposible el engaño.

En otras palabras:

Tecnología blockchain.

La tecnología confiable de blockchain no puede interrumpir la industria de artículos de colección lo suficientemente rápido.

Hay demasiado dinero en juego, y demasiado fraude.

Déjame contarte una historia final, sobre el mayor robo de todos.

Hace unos diez años, las compañías de tarjetas antiguas (Topps, Panini, Upper Deck, etc.) se dieron cuenta de que las computadoras y el Internet no eran modas, sino que estaban aquí para quedarse, y muchas marcas de tarjetas coleccionables se volvieron digitales. Desde entonces, las tarjetas de colección digital se han convertido en una industria de mil millones de dólares.

Han encontrado el mayor éxito cuando están vinculados a los juegos.

Este mercado de juegos de cartas coleccionables digitales de mil millones de dólares incluye títulos populares como Hearthstone, FIFA Ultimate Team y, uno podría argumentar, Pokemon Go.

Pero esta transición a lo digital ha creado un nuevo problema:

Las tarjetas que se venden en este mercado de juegos de cartas coleccionables digitales de mil millones de dólares no son realmente coleccionables.

He pasado mucho tiempo pensando en lo que hace que algo sea coleccionable, y se trata de propiedad y rareza. Pero cuando se trata de tarjetas coleccionables digitales actuales …

No puedes realmente poseerlos en ningún sentido significativo, y no son realmente raros.

Si Nintendo quiere hacer más Pikachu, ellos pueden, y si prohiben tu cuenta, pierdes la tuya. Incluso si no lo hacen, ni siquiera puedes intercambiarlos.

Entonces, ¿de qué manera son realmente tuyos?

Cuando pasamos de las tarjetas físicas coleccionables a las tarjetas coleccionables digitales, ocurrió un robo masivo que casi nadie notó. Este solo robo empequeñece todos los fraudes que se cometieron en un mundo físico de colección por un orden de magnitud.

En el pasado, los vendedores de tarjetas ganaban un poco de dinero de las ventas iniciales de paquetes de refuerzo, y eso era todo. Cuando una tarjeta se hizo rara y se vendió por millones de dólares media docena de veces en el mercado secundario, no obtuvieron nada.

Ahora, los vendedores de tarjetas le venden tarjetas digitales que ni siquiera puede intercambiar, y que le pueden quitar en cualquier momento, y que pueden diluirse hasta un grado ilimitado.

Así es como se ve un atraco de mil millones de dólares de toda una economía.

En nuestro inicio, estamos devolviendo el control de esta economía a los coleccionistas y jugadores. Y si blockchain hace imposible la falsificación en el proceso, bueno, ¡tanto mejor!

Entonces, los grandes jugadores establecidos se darán cuenta de que, como las computadoras e Internet, blockchain no es una moda pasajera.

Estamos llamando a nuestra plataforma Gamedex.

Es como Steam, pero solo para juegos de cartas coleccionables digitales. Gamedex servirá como su billetera, almacenamiento e intercambio de tarjetas digitales, y como su tienda de juegos y lanzador.

Una especie de gran cosa.

La plataforma de Gamedex permitirá la compra con tarjeta de crédito, y podrás comprar tokens Gamedex (GDX) en tiendas físicas minoristas a través de paquetes de efectivo, como Steam, PlayStation y otras plataformas.

El mercado de artículos coleccionables está valuado en $ 370 mil millones por año. El mercado de juegos de PC vale más de $ 110 mil millones por año. Estamos entusiasmados de llevar todos los beneficios de blockchain a un mercado de consumidores tan masivo, y estamos entusiasmados de traer miles de millones de dólares de valor a las masas.

Únase a nosotros en www.gamedex.co, o en el Telegram.

Gracias por leer,

Cam @ Gamedex