La creciente popularidad del mercado de juegos descentralizados está impulsando la demanda de nuevas infraestructuras capaces de soportar el despliegue de nuevos formatos de juegos. El Protocolo DCD ha anunciado que está lanzando una solución personalizada que permitiría a los desarrolladores de juegos lanzar sus proyectos utilizando una amplia gama de instrumentos convenientes y flexibles.
El equipo de desarrollo del Ecosistema DCD ha anunciado que implementará una solución que hacer que las tecnologías sean accesibles para una gama más amplia de desarrolladores. El Protocolo se desarrolló como parte de una iniciativa en curso del equipo, que previamente había lanzado sesiones de capacitación especializadas y lecciones en video sobre cómo crear juegos en el Ecosistema DCD.
El equipo de desarrollo afirma que la aplicación óptima para el Ecosistema DCD abarca cualquier juego que pueda usar las capacidades de hasta cierto punto. Los desarrolladores de juegos a menudo necesitan implementar varias tareas basadas en , como archivar la lógica completamente en la cadena, almacenar cuentas de jugadores y listas de elementos en el juego, o desarrollar intercambios descentralizados en el juego. El Ecosistema DCD brindará tales oportunidades, así como las herramientas necesarias junto con documentación comprensible. El equipo de desarrollo confía en que el lanzamiento del Ecosistema DCD ayudará a los desarrolladores de juegos a centrarse en la calidad de los juegos y les permitirá aprovechar al máximo las capacidades de la cadena de bloques.
Otra característica que presentará el Ecosistema DCD ha sido apodado la capa superior. El equipo del Ecosistema DCD se ha abstenido de los títulos populares de Capa 1 y Capa 2, ya que la solución se está desarrollando sobre las cadenas de bloques existentes, interactuando a través de puentes.
El equipo del proyecto tiene la intención de integrar el Ecosistema DCD con la mayoría cadenas populares en los próximos dos años, lo que permitirá a la comunidad incorporarse sin problemas y disfrutar de juegos descentralizados. Entre las funciones de interfaz que se ofrecerán estarán los kits de herramientas de tareas básicas de juego, que incluyen pantallas de realidad virtual y otras funciones útiles que permitirán a los desarrolladores de juegos aprovechar el potencial de las infraestructuras de cadena de bloques. studios para implementar algunos de los juegos dentro de la configuración del metaverso. Actualmente se está desarrollando la arquitectura adecuada para permitir dicha integración.
El Ecosistema DCD tiene como objetivo transferir una parte significativa de los proyectos de juegos basados en a su solución o permitirles aprovechar su ecosistema.