Dungeon Ward Confirmado para la plataforma Reef. – arrecife

El juego

Eres un alcaide, defensor de la ciudad capital de Bohemia. La historia comienza con una vigilancia en la ciudad. A medianoche, de repente, sientes que la tierra tiembla ligeramente. El temblor se hace más fuerte y grandes grietas se abren a tu alrededor. Ves bestias viles saliendo de la tierra. Como guardián, tu deber es defender la ciudad, así que corres hacia ellos.

De repente, el suelo debajo de tus pies se hunde y caes en la oscuridad. Te golpeas la cabeza y todo se vuelve negro. Después de unos minutos, te levantas y te das cuenta de que estás atrapado en una vieja mazmorra subterránea debajo de la ciudad. Ahora depende de usted encontrar una manera de salir de este lugar y ayudar a salvar la ciudad.

El desarrollo de Dungeon Ward comenzó en febrero de 2018 y está programado para su lanzamiento a fines del tercer trimestre de 2019. Dungeon Ward es un juego de rol móvil que combina el movimiento basado en cuadrícula de los clásicos de la vieja escuela con la vista en tercera persona y el combate en tiempo real.

Es un juego de rol orientado a la acción, donde atraviesas mazmorras parcialmente aleatorias y combates contra varios monstruos y jefes. Se han creado a mano partes de mazmorras y su ubicación se ha aleatorizado para formar el diseño de la mazmorra. Cada nivel también cambia de tema, por lo que no se vuelve repetitivo tan rápido.

Dungeon Ward es uno de los primeros juegos de rol basados ​​en cuadrícula en tiempo real desde una perspectiva de tercera persona. Es una mezcla única de Dungeon Master y Diablo con algunos aspectos inspirados en las series Witcher, Dark Souls y World of Warcraft.

El desarrollador

8Shade está dirigida por František Liška de la República Checa. Por comercio, es un programador de negocios Java en Eurosoftware, pero siempre le han gustado los juegos de estilo RPG.

František se enorgullece de ser un desarrollador de juegos Indie y cree que le ha enseñado la dedicación y la capacidad de adaptarse a un nuevo desafío cada día. Se involucró en el desarrollo del juego cuando tuvo el deseo de ver un pequeño juego ejecutándose en su teléfono. Luego pasó a hacer un prototipo y al instante se enganchó. František trabaja solo, pero actualmente colabora en la música para el juego con el compositor Eduard Jaworek. Puede obtener una vista previa de su trabajo aquí: https://www.youtube.com/watch?v=tiREkIQxfwY

František nos dijo que “esta plataforma realmente recompensa a los jugadores y los pequeños desarrolladores independientes por sus esfuerzos. Me alegro de ser parte de eso ".

Dungeon Ward también apareció en la revista Indie Gamer, que puede ver aquí: http://www.pantheonnetwork.com/product-page/the-indie-gamer-5-digitalIndie

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Alternativamente, puede ponerse en contacto directamente con František enviándole un correo electrónico a [email protected]