La plataforma de comercio electrónico New Age – HyperionX

PAL de Peerion es una herramienta de coincidencia de trabajo que calcula el nivel de ambición de un compañero a través de la introspección. El nivel de ambición de un proveedor de servicios se calculará de forma autónoma o manual, si se prefiere, cambiando las diferentes ponderaciones de ambición de cada factor en función de las condiciones actuales del mercado. Si la demanda es alta, la ambición podría ser más baja, si la demanda es baja, la ambición debe ser más alta y un compañero debe estar dispuesto a tomar trabajos más duros, más largos y más para "sobrevivir". Al utilizar las herramientas de introspección de Kabba, se pueden descubrir las condiciones actuales del mercado, los pronósticos y las tendencias para saber si deben aceptar un trabajo menos deseable o no. Los contratos inteligentes se pueden utilizar para automatizar los acuerdos entre el cliente y el proveedor de servicios.

Herramientas de Publicidad: Interfaz para crear y ver anuncios inteligentes dirigidos. El anunciante elige sus mercados objetivo con las etiquetas adecuadas, establece la duración de la campaña, el nivel de exposición y la recompensa por mirar, y luego financia el anuncio inteligente que está bloqueado en un contrato inteligente. El consumidor puede elegir ver los anuncios inteligentes directamente desde su panel de control. Eligen los mercados / categorías que les interesan y son recompensados ​​por verlos. Esto permite el máximo retorno de la inversión para el creador de anuncios inteligentes y le da al consumidor anuncios relevantes para ver una recompensa, dejando a ambas partes satisfechas. La campaña se ejecutará en función de la configuración del usuario; en la mayoría de los casos, hasta que el tiempo establecido se agote o los fondos se agoten.

Herramientas de la lección: Interfaz para crear y unir clases virtuales. Organice o únase a clases en vivo, cree seminarios web, clases privadas, tutorías, capacitación, planes de estudio, suscripciones y automatice todas las tareas diarias (por ejemplo, programación, planes de lecciones, recordatorios, correos electrónicos, contactos, clientes, etc.). La idea subyacente es descentralizar la escolarización. Otorgar a las personas acceso directo a los maestros, también conocido como guías dentro del Ecosistema de Peerion. Permitir que los compañeros trabajen directamente con otros con pasiones e intereses similares. Conectar a personas de ideas afines para crear experiencias de aprendizaje más eficientes, efectivas y agradables.

Las clases pueden pagarse o incluso ofrecerse de forma gratuita, ya sea a través de guías o programas financiados con fondos públicos. Los compañeros pueden solicitar la financiación de programas escolares, que pueden usarse para contratar maestros de esa asignatura o conjunto de habilidades específicas. Al utilizar contratos inteligentes y el sistema integrado de clasificación de , los colegas pueden elegir con confianza las Guías adecuadas y contratar programas a largo plazo.

Herramientas de consenso: Interfaz para crear peticiones, iniciar boletas, lanzar encuestas. Como un compañero, ser proactivo dentro del ecosistema se facilita a través de una interfaz interactiva que muestra las peticiones y boletas actuales en tiempo real. Todas las peticiones, boletas, votos y fondos que normalmente requieren una administración de terceros, se realizan mediante la utilización de Contratos Inteligentes.

Esto permite a los compañeros interactuar con confianza en un entorno sin confianza, con la capacidad de participar en todos los eventos actuales que ocurren en la plataforma. Lo que significa que las partes involucradas no necesitan conocerse entre sí para confiar en la integridad de un acuerdo.

Hay muchas razones por las que un par podría iniciar una petición. Por ejemplo, iniciar una petición para hacer un cambio específico en la plataforma. Digamos que un compañero desea agregar un nicho de mercado que aún no existe en el mercado, que era específico de los servicios que ofrecían, el miembro abriría sus herramientas de consenso e iniciaría una petición.

En la petición, un par tendría que proporcionar datos de apoyo sobre por qué se debe agregar este mercado (tamaño del mercado, demanda, proyecciones, etc.). A continuación, el usuario ingresaría la petición para su procesamiento, donde se cobra una tarifa de transacción normal (gas) (como es cierto para el envío de datos o transacciones que se validarán en la cadena de bloques). Esto es necesario para promover solo a los peticionarios serios y validar la legitimidad de las causas que apoyarían sus pares.

Habrá requisitos calculados sobre el consenso necesario para aprobar peticiones y votaciones. Ahora, si esa petición para un nuevo mercado recibe la cantidad requerida de firmas, entonces la generación del mercado se activará de manera autónoma a través de un contrato inteligente. Posteriormente, podrían formarse peticiones continuas para diseñar el mercado, agregar sub-mercados o incluso desarrollar herramientas y características específicas de nicho.

Tablero sin fines de lucro: Interfaz para interactuar, iniciar y auditar organizaciones sin fines de lucro. Los pares también pueden solicitar iniciar un fondo sin fines de lucro, que en esencia es un contrato inteligente, que mantendrá los fondos bloqueados hasta que se aprueben. El gasto está autorizado por el consenso del fondo. Esto permite que los compañeros apoyen una causa de una manera más poderosa, permitiendo que cualquiera se convierta en un filántropo, dando sucesivamente a cada compañero la capacidad de actuar y convertirse en un líder.

Al utilizar HyperStamps, los pares pueden vincular "sellos" sin fines de lucro a sus productos, servicios, contenido y publicaciones. Un HyperStamp es un icono en el que se puede hacer clic para una organización sin fines de lucro, que se puede agregar a muchos lugares dentro del ecosistema. Agregar un HyperStamp toma automáticamente una parte de la venta de un compañero o la propina obtenida, desde cualquier lugar al que lo agreguen, y la contribuye al fondo sin fines de lucro elegido. Un par puede hacer clic en el sello y agregar el sello a su tienda, o puede ser redirigido a la interfaz del fondo para contribuir directamente. El panel de control también mostrará toda la actividad de los fondos respaldados por el par, incluidas las direcciones de contratos inteligentes para una auditoría fácil.

El uso de las herramientas de consenso permite a cualquiera convertirse en un líder y facilitar el cambio dentro del ecosistema. Todos los pares pueden permanecer "en el circuito", sin perder la oportunidad de tomar decisiones importantes u oportunidades para ser proactivos.

El futuro de Peerion.

HyperEngine – Desarrollo VR / AR – El motor gráfico de Peerion que se diseñará para llevar todas las características de Peerion a la realidad virtual. Incluirá una interfaz para desarrollar terrenos en 3D dentro de la ciudad de Hypervision de Peerion. Los pares podrán comprar terrenos, desarrollar planos, construir diseños y establecer su propia experiencia de compra en realidad virtual para sus clientes. Un par también puede crear portales a los juegos 3D que desarrollan.

Hyperengine será una combinación de desarrollo de hardware y software con objetivos para mover todos los mercados inteligentes de Peerion a espacios virtuales y aumentados, creando una ciudad en Hypervision.

Los fondos se asignarán para construir los mercados iniciales y los puntos de acceso. Se pueden iniciar peticiones y fondos para agregar nuevos mercados a la ciudad del mercado inteligente. Los compañeros podrán comprar tierras y comenzar a mover su 'pad' al espacio virtual. Tendrán que elegir un mercado para establecerse. Cada mercado será una agregación de brotes, sus almohadillas y un punto de acceso. Todos los mercados juntos crearán la ciudad del mercado inteligente.

Una vez que un par ha adquirido un terreno y elige un mercado, uno puede decidir cómo quiere diseñar y planificar su arquitectura espacial. Pueden instalar su tienda con todos sus artículos, crear una sala de juegos con portales de juegos, crear un entorno utilizado para impartir clases y organizar seminarios, o crear su propio punto de acceso donde las personas puedan hablar sobre contenido y chatear. Los compañeros pueden usar Hypervision para realizar reuniones privadas y entrevistas, con o sin tierra, a través de la integración de Hyperchat.

Conclusión

El objetivo principal de la implementación de estas experiencias gratificantes, interactivas y de juegos es ofrecer un acceso fácil a la tecnología moderna. Brindar a sus compañeros una gratificación instantánea, a la vez que automatiza las tareas de baja categoría y les permite perseguir más emprendimientos empresariales en un entorno divertido y agradable. Promover la cooperación, el autodescubrimiento, la buena voluntad y una energía competitiva positiva, estimulando las economías locales y globales a través de una interfaz similar a un juego.

Para saber más lea nuestro documento técnico.
Para ver nuestro concepto visita Peerion.io.
Para sumarse a nuestros esfuerzos visite HyperionX.org.