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Transcripción del video: ¿Las grandes compañías de videojuegos están listas para adoptar la tecnología ? La respuesta corta. Aún no. Y realmente hay dos razones. Una tecnología, una económica. Entonces, en el lado de la tecnología, realmente no está listo para una gran escala de videojuegos. He hablado de esto en otros videos, pero hoy es demasiado lento y carece de muchas de las herramientas que las personas que crean, digamos un gran videojuego, tendrían que acceder. Entonces la tecnología es inmadura. Ahora, incluso si estaba listo, hay un problema mayor y ese es el económico. Las grandes compañías de videojuegos tienen miedo de cómo podría cambiar su modelo de negocio. Existe una antigua regla comercial: no te metas con lo que funciona. Y hoy, las grandes compañías de videojuegos venden muchos artículos virtuales. Su modelo de negocio está funcionando. Venden estos artículos virtuales con cierta escasez percibida. Ahora no hay forma de saber cuán escasos son realmente esos artículos porque no hay un libro de contabilidad digital para rastrearlos. Pero las personas le dan valor, le dan valor a estos artículos virtuales, las grandes compañías de videojuegos ganan dinero y son felices. Entonces, la preocupación que tendrían muchas compañías de videojuegos es si las personas pueden comprarse entre sí mediante para transferir artículos de un lado a otro, ¿por qué comprarían de la compañía? Y eso da miedo. Básicamente, las grandes compañías de videojuegos conocen su modelo de negocio existente, es predecible y están contentos con él. Entonces, introducir una nueva tecnología sería interrumpir eso y posiblemente tener una consecuencia no deseada. Así que por ahora están sentados al margen. ¿Podría una empresa decidir que van a seguir adelante y adoptarlo en los próximos dos años? Seguro. Pero creo que eso solo vendría de la codicia, descubrieron una forma de monetizar realmente usando , o miedo, tal vez su negocio está empezando a declinar y van a intentar cualquier cosa. Ahora, esto no significa que nadie va a construir videojuegos en a corto plazo. De hecho, ya se está haciendo. ¿Pero quién lo está haciendo? Bueno nuevos entrantes. Lo que llamamos desarrolladores independientes, desarrolladores de juegos independientes, y pueden hacer eso, están dispuestos a hacerlo porque, francamente, o simplemente están creando un juego hoy o tienen un pequeño juego con muy poca tecnología instalada, no hay una gran empresa rentable , no hay una gran franquicia rentable para proteger. Y entonces están dispuestos a experimentar con la nueva tecnología, incluso teniendo en cuenta los riesgos. Las grandes compañías de videojuegos se van a quedar al margen por un tiempo. Lo esperarán como lo hicieron con un dispositivo móvil con otro. Con los dispositivos móviles esperaron hasta que se probó el modelo de negocio, la tecnología fue estable y luego entraron y comenzaron a construir muchos videojuegos para usuarios móviles. Creo que eso es lo que va a pasar. Si está interesado en cómo la cadena de bloques y los videojuegos pueden unirse, qué nuevos modelos de negocios pueden surgir de eso, particularmente en el mercado secundario, el mercado comercial de esos artículos virtuales, hemos preparado un documento técnico al que puede acceder desde el enlace de abajo.
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