Gracias a la tecnología de captura de movimiento, habrá muchos movimientos naturales de los avatares en vrXcity. La tecnología también permite adoptar nuevas tendencias de la industria del entretenimiento para adultos. Por lo tanto, vrXcity siempre ofrecerá la experiencia de espectador más avanzada y seguirá siendo competitivo.
Intérprete de captura de movimiento en el estudio Mo-cap
Casi todos los videojuegos y las películas de Hollywood utilizan tecnología de captura de movimiento. Con un estudio propio de Mo-cap me.mento 3D podrá reducir costos y aumentar la producción, porque hasta ahora tenían que alquilar un estudio externo.
Para vrXcity, ya se han realizado más de 700 exploraciones de cuerpo entero en 3D de estrellas adultas. El primer "Reeperbahn virtual" en el mundo se abrirá en octubre de 2018. Para acceder a vrXcity necesita el token redBUX. Las pre-ventas comienzan el 22 de marzo de 2018.
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