Mike Belitz se une al equipo asesor de eMusic – emusic_official

Se dedica mucho a la música. El viaje desde la imaginación del artista hasta su teléfono inteligente puede ser largo y arduo, y en eMusic creemos que todos merecen ser compensados ​​adecuadamente por su trabajo en el camino. Es exactamente por eso que traer al profesional de la música Mike Belitz a nuestro equipo asesor es tan brillante. Mike ha trabajado en la industria de la música toda su vida, estableciendo contactos regulares con ingenieros de sonido, técnicos de guitarra, propietarios de locales y todos los demás. Fue un placer sentarnos con él esta semana y obtener su nueva perspectiva sobre el futuro de nuestro negocio.

eMusic: ¿Qué te interesó de unirte al Proyecto eMusic ?

Mike Belitz: Mi padre era un músico de clase mundial. Como resultado, mi infancia fue dirigida al aprendizaje de la música. Para mi grupo de edad, me consideraban un músico de clase mundial (en aquellos días). A partir de ese momento, "Música" fue la única industria en la que he trabajado. Quizás sea un cliché, ¡pero la industria me encontró! Hice una carrera para ser músico para mi adolescencia y en la universidad, girando bandas y haciendo trabajos de estudio. A mediados de mis 20 años, decidí que no me gustaba la incertidumbre de ser un músico y me ofrecieron un trabajo en una compañía que me respaldaba. Eso fue realmente lo que inició mi carrera en el negocio de productos musicales y fabricación de marcas. Desde entonces me he centrado en comenzar y adquirir diferentes marcas.

eMusic: ¡Qué carrera hasta ahora! ¿De qué es algo de lo que estás más orgulloso?

Mike: Bueno, una de esas marcas fue una compañía que produjo algunos de los primeros reproductores de MP3, antes de iPhones y iPods. En aquel entonces, cualquier cosa que tuviera alguna relación con Internet tenía minúscula e o i, así que cambié la b y la e en mi nombre y me convertí en eBlitz Audio Labs. La idea era que uno "bombardeara" Internet para descargas gratuitas (#oldschoolnapster). Estos reproductores portátiles se llamaron "Rocket", "Shuttle" y "Orbit". ¡Lo hicieron bastante bien!

eMusic: Entonces, ¿qué tipo de productos fabricas ahora?

Mike: Producimos productos para músicos, locales en vivo, giras de conciertos, estudios, etc. Soy dueño de un conjunto de marcas de calidad en la industria de la música que son bien conocidas y ampliamente utilizadas en toda la industria. Sin embargo, no espero que los no músicos conozcan las marcas.

eMusic: Te sorprenderías. Muchas personas que están en eMusic se ponen bastante nerviosas.

Mike: (Risas) Bien, hay Ultimate Support Systems, que existe desde hace 41 años. Ultimate innova y produce hardware de alta calidad que se ve en el escenario. Todo, desde soportes de micrófono hasta soportes de teclado. También hacemos casos y tratamientos acústicos, pero en su mayor parte es lo que usan todos los profesionales en giras, estudios y en los locales de música de alta gama. Si actúas en un club en Nueva York, por ejemplo, es muy probable que nuestros productos estén en el escenario. Soy dueño de otra compañía con sede en Canadá conocida como Ingeniería Radial. Fabricamos productos de audio de alta calidad. Estos son muy utilitarios en la aplicación, pero son necesarios donde se está ejecutando o grabando música en vivo y en estudio. En California, hay una marca de nicho llamada Jensen que produce transformadores de audio que se pueden encontrar en productos Radial seleccionados y que vendemos a las fuerzas armadas y a grandes empresas como Tesla, Apple, IBM y Disney, por nombrar algunas.

eMusic: Eso es tan genial que puedes hacer tantas conexiones con diferentes aspectos de la creación musical.

Mike: Me siento muy vinculado a la comunidad musical en múltiples niveles. Solo me apasiona. Es lo único que he hecho y lo único que he querido hacer. Me siento muy afortunado a ese respecto.

eMusic: Entonces, ¿cómo crees que el proyecto eMusic se separa de las otras tecnologías disruptivas en la industria de la música u otros proyectos simbólicos?

Mike: No pretendo ser un experto en criptografía. En verdad no lo soy. He aprendido mucho de Tamir y Michael y del equipo de eMusic. Mi base de conocimiento aumentó 1,000% después de reunirme con ellos. La diferencia que define los tokens eMusic, según tengo entendido, es que en realidad están respaldados por un activo, en comparación con otras criptomonedas que no lo están. El activo son tokens que actualmente se pueden usar para descargas de música y en el futuro mucho, mucho más. Si bien no puedo imaginar un mundo sin efectivo real, la criptografía es una forma emergente y aceptada de realizar transacciones. Al mirar a otros países como Corea, por ejemplo, donde el 40% de la población posee y comercializa criptografía, entiendo que es un uso potencial en el mercado estadounidense. Lo que me encanta del propósito de estos tokens son principalmente dos cosas: primero, creo que va a crear una comunidad más fuerte en todos los aspectos de la industria de la música. En segundo lugar, estoy muy emocionado de ver cómo esto beneficiará a los artistas a lo largo de los años y cambiará la forma en que se ganan la vida. Lo que quiero decir con esa declaración es que los tokens eMusic, en combinación con los servicios eMusic, tienen el potencial de recuperar el equilibrio sobre cómo se estructuran las regalías de los artistas. ¡Esto es enorme! Actualmente, los artistas no obtienen su parte justa: en muchos casos se ven obligados a hacer una gira más que nunca. Siento firmemente que esto debe cambiar.

eMusic: ¿Qué perspectiva única sientes que aportas al equipo asesor de eMusic?

Mike: el equipo asesor de eMusic está cargado de talento y un conjunto diverso de habilidades y experiencia. Lo que traigo a la mesa es doble. Primero, quiero ser una voz para los artistas y otros que se ganan la vida en esta industria maravillosa y ecléctica. En segundo lugar, si vamos a desarrollar una comunidad completa, debemos incluir todos los aspectos de la música, que incluyen fabricantes, distribuidores, empresas de servicios de música y minoristas. Mi objetivo es trabajar directamente con todos los segmentos de la industria y específicamente ayudaré a lanzar conciertos y estudios de grabación.

En otras palabras, mi papel tendrá un gran impacto en la integración del token en partes de la industria de la música que van más allá del artista.

eMusic: Entonces, ¿por dónde empezamos?

Mike: Debemos construir una comunidad. Específicamente, si podemos obtener el apoyo de minoristas clave para aceptar la moneda como pago por productos y servicios, ahí es donde comienza desde mi mundo. A partir de ahí, se filtra en la distribución y, potencialmente, en fabricantes y proveedores. Si hay una oportunidad de ser parte de una comunidad y hay un pago adjunto a eso, creo que tenemos una gran oportunidad de éxito. Estamos tratando con un grupo de personas altamente apasionadas que creo que se unirán en torno a una moneda desarrollada específicamente para promover un entorno saludable en los próximos años.