Preguntas y respuestas adicionales de los miembros del panel “Artistas en control” de SXSW 2019

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Shelita Burke: Sigo los juegos de infraestructura, lo que le da a otros visionarios las herramientas para innovar en acción. Creo que lo que IBM está haciendo al proporcionar blockchain como un servicio es interesante. Lo que están haciendo está basado en la tecnología Hyperledger Fabric de código abierto y soy un gran defensor del código abierto. Están proporcionando servicios en la nube para ayudar a otros a configurar e implementar sus propias redes de blockchain.

Hayley Rosenblum: En los últimos 10 años, especialmente, hemos visto cómo muchas tecnologías y plataformas musicales increíbles toman forma, cambiando el funcionamiento de la industria de la música y ofreciendo más herramientas que nunca para que los artistas independientes se pongan de pie. Con el trabajo que realizo en mi día a día, busco constantemente formas de crear una audiencia y unir a las comunidades de fans virtualmente y en eventos únicos en vivo. Creo que estamos empezando a ver algunas plataformas y fuentes de datos realmente interesantes para ayudarnos a abordar el espacio de la música en vivo de manera inteligente y creativa.

En particular, he estado siguiendo a una compañía durante el último año y medio llamada Artery que tiene como objetivo brindar herramientas para que los oyentes de música y las comunidades de fans se conecten entre sí en eventos de la vida real en espacios para eventos no convencionales. Ha sido genial ver cómo evoluciona su producto, y hace poco trabajé con ellos en un proyecto para organizar fiestas de escucha de álbumes organizadas simultáneamente por fans, todas organizadas y organizadas por fanáticos en docenas de ciudades de todo el mundo. Sin una solución tecnológica para esto, la tarea organizativa, y mucho menos todo lo que implica la ejecución, habría sido demasiado incómoda de manejar. Me emociona ver cómo continúan creciendo, pero también cómo otras plataformas se acercan a los eventos en vivo, la creación de comunidades de aficionados y las reuniones más allá de las paredes virtuales de Internet y las traducen en cosas que pueden monetizarse de manera que los artistas y los artistas Sus fans muy felices.

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