Syntropy es un proyecto abierto que proporciona tecnología de conectividad de próxima generación para Internet.
Buenas noticias para nuestra comunidad: aquellos que se han registrado en el programa de participación Syntropy Validator ahora son elegibles para verificar su estado, ingresos, APY actual y más información en el panel de participación aquí.
Lo hemos incluido con éxito en la plataforma Bancor para aumentar la liquidez y las opciones comerciales para el token $ NOIA. Con cada vez más opciones para negociar con $ NOIA, continuamos con nuestra estrategia de cotización, que impulsará la liquidez, el crecimiento y la adopción de nuestro token a largo plazo. Puede encontrar el par NOIA / BNT aquí.
Augustas Radzukas, líder de crecimiento en Syntropy, lideró la organización del torneo y compartió sus ideas clave justo después de la final del torneo.
La aplicación Syntropy para Windows funciona a la perfección. Hemos logrado conectar más de 100 jugadores al servidor de host de datos, donde hemos implementado un agente de sintropía. Desde el lado del servidor y del lado del controlador, no hubo errores visibles ni fallas, y todo funcionó sin problemas. Las pruebas no mostraron pérdida de rendimiento y las conexiones fueron realmente suaves con una ligera fluctuación y baja latencia, incluso sin la implementación de DARP. Es una base súper sólida sobre la que podemos construir e implementar el resto de la pila tecnológica. Imagínese si optimizamos una red súper ineficiente para empezar. Esta será una tarea de ciencia ficción Se produjo un accidente relacionado con nuestro bot CS: GO Pug, que es responsable de emitir tokens y nombres de agentes. No está vinculado a la capa de conectividad Syntropy y se creó como un complemento para facilitar la transferencia de los detalles de la conexión. Lo hemos probado antes, pero no con más de 100 jugadores, y parece que no resiste la carga. Por esa razón, apagamos el bot y cambiamos a la copia de seguridad. Una de las razones por las que organizamos este torneo fue para medir el interés y la demanda de las comunidades de jugadores + aumentar el conocimiento de la marca. Lo que hemos logrado por un gran margen. A lo largo de la campaña, hemos llegado literalmente a más de +1 millón de personas a través de anuncios de Twitter + Reddit, publicaciones de influencers y otros canales. + 30k personas han visitado el sitio web y los perfiles sociales de Syntropy. Tuvimos alrededor de 2000 espectadores únicos durante la transmisión, + los equipos ya nos preguntan cuándo es el próximo torneo. Todos se lo pasaron genial. Ahora bien, lo interesante es que la audiencia de los videojuegos está muy interesada en DARP. Me di cuenta de esto por todas las llamadas que recibimos mientras organizamos el torneo, pero también obtuvimos una muy buena tracción e interés de la audiencia general de juegos. Tenemos esos enlaces bit.ly en funcionamiento, etc., y los enlaces DARP obtuvieron la mayor cantidad de clics por un amplio margen. Creo que es lógico, pero es bueno ver que se prueban las suposiciones.
4. Hemos construido relaciones sólidas con personas y empresas realmente buenas en el espacio de los juegos. A todo el mundo le encanta la idea de DARP y está muy emocionado de verlo implementado correctamente en los juegos. Este fue un primer paso sólido para ingresar al espacio de los juegos, y continuaremos fomentando estas relaciones en el futuro.
5. Ahora, para algunos queridos miembros de nuestra comunidad. Construir algo como Syntropy requiere mucho trabajo y esfuerzo y cada pequeña cosa es un paso incremental. Este torneo fue una prueba de nuestras habilidades técnicas, que resultó ser sólida. Este es un paso importante en la dirección correcta y todos hemos aprendido algunas lecciones que utilizaremos para seguir adelante. Algunos preguntaban qué prueba estamos haciendo. Dada la naturaleza sarcástica de las preguntas, supongo que no han construido herramientas de red + una capa de conectividad global moderna sobre la Internet pública con tantas partes móviles. Para ser claros, hemos probado:
Syntropy Windows App; Syntropy Agent; Syntropy Controller; Syntropy PUG Bot.
Tres de estos no nos han fallado, lo cual es bastante sorprendente si me preguntas, dada la naturaleza compleja del producto. Veo que más de 30 desarrolladores están trabajando a tiempo completo en el producto, y esta no es su aplicación web promedio. Un evento como este es una prueba definitiva de tecnología y una mina de aprendizaje para nuestros desarrolladores. Así que la próxima vez que no esté satisfecho con los pequeños pasos, considérelo.
6. En general, fue una maravilla. Todos disfrutaron del torneo, hemos reunido algunos equipos súper competitivos (honestamente, no esperábamos atraer equipos tan competitivos), el casting y la producción fueron de primera categoría para nuestros amigos australianos Rob y James. Mucha gente del espacio de los juegos aprendió por primera vez sobre Syntropy, y no tengo ninguna duda de que estos esfuerzos también se aplicarán a otras partes del proyecto. Todavía tengo que recopilar todos los datos de marketing, pero puedo confirmar que esta es una excelente exposición de la marca + un gran comienzo para construir la comunidad de jugadores (aumentamos Syntropy Gaming Discord de 0 a casi 300 miembros en unas pocas semanas).