Wikipedia (combinación de citas de varios artículos académicos) define la licencia de Creative Commons como “una de varias licencias públicas de derechos de autor que permiten la distribución gratuita de una obra con derechos de autor. Una licencia de Creative Commons se usa cuando un autor quiere otorgar a las personas el derecho de compartir, usar y desarrollar una obra que hayan creado. Creative Commons proporciona flexibilidad a los autores (por ejemplo, pueden elegir permitir solo usos no comerciales de su propio trabajo) y protege a las personas que usan o redistribuyen el trabajo de un autor de las preocupaciones de infracción de derechos de autor, siempre que cumplan con las condiciones que Se especifican en la licencia por la cual el autor distribuye el trabajo ".
Varias industrias han trabajado mucho para garantizar que los artistas que crean contenido estén protegidos bajo la licencia Creative Commons para que otros puedan usar legalmente su trabajo con el artista / creador original obteniendo el crédito y cualquier tarifa utilizable asociada a él. La industria musical ha tenido esto bien establecido.
Junto con blockchain y Smart Contracts, parece ser el caso de uso perfecto para la licencia de Creative Commons. Bueno, eso es porque lo es! Con una plataforma de software como Terra Virtua, es una obviedad, al menos en el metaverso de Terra Virtua (TerraVerse), ya que todos los activos generados por el usuario son digitales y en la cadena de bloques, lo que significa que cada activo puede aprovechar las licencias de Creative Commons. . Con nuestra API, los desarrolladores pueden aprovechar esto fácilmente para todos los títulos de realidad virtual que desarrollan para Terra Virtua, beneficiando a ambos jugadores y obteniendo ingresos adicionales para ellos mismos.
Definamos lo que un activo en el mundo digital puede ser: Bueno, es digital, por lo tanto, cualquier cosa. Todo lo creado por alguien que luego quiere dar el derecho de compartir, usar y desarrollar su trabajo para otros, por lo que puede ser algo obvio como un personaje, un elemento, una textura, cualquier elemento. Esto se vuelve más interesante cuando lo extendemos a una pieza de audio o incluso a la banda sonora de música completa.
Un caso de uso típico en una plataforma Terra Virtua:
Un desarrollador ha definido algún activo dentro de su título de VR como un activo de licencia común creativo.
Un jugador realiza una acción como apostar al jefe final en este juego. Ahora ganan ese activo bajo la licencia común creativa de Terra Virtua unida a un contrato inteligente.
El jugador ahora posee una textura única (con las cicatrices de batalla del jefe de batalla final).
El jugador ahora puede mostrar ese personaje con textura, arma, cualquier otra cosa que el desarrollador establezca como un atributo común creativo en su vitrina de trofeos dentro de Terra Virtua TerraVerse, así como tener una instancia de eso reflejado en su avatar (Vflect) si el jugador elige para mostrar con orgullo.
Dado que el jugador ahora tiene este atributo de trofeo, puede jugar otro juego que lo reconozca y poder usar el atributo como su apariencia única o simplemente tener algo desbloqueado ya que los otros juegos reconocen este atributo común creativo.
El jugador ahora puede obtener un activo o atributo único agregado desde el segundo juego y así sucesivamente.
Este activo híbrido pertenece al jugador, así como en parte con todos los desarrolladores.
La plataforma Terra Virtua se asegurará de que podamos probar dichos activos en el futuro.
Sin duda, blockchain permitirá un uso único y emocionante de la licencia de Creative Commons y nosotros, en Terra Virtua, estamos diseñando la plataforma para aprovecharla al máximo.