Todos los ojos en los deportes electrónicos como COVID-19 llega al calendario deportivo

Las apuestas de deportes electrónicos están preparadas para un impulso a medida que los fanáticos de los deportes buscan acción durante el brote de Coronavirus.

Con el calendario deportivo diezmado por la pandemia COVID-19, las oportunidades de apuestas se reducen significativamente.

La mayoría de los principales eventos de fútbol, ​​golf, carreras y tenis se han cancelado o pospuesto a medida que las autoridades intentan combatir el virus.

Pero muchos eventos de deportes electrónicos se pueden jugar en línea, lo que les permite seguir adelante.

El CEO de Luckbox, Quentin Martin, dijo: "Si bien el calendario de deportes electrónicos también se ha visto afectado, es mucho más resistente en esta situación porque los partidos se pueden jugar en línea, sin que los jugadores necesiten estar en el mismo lugar".

"Y, si bien tener fanáticos en vivo en una arena genera una gran atmósfera, no hace mucha diferencia para los cientos de miles de fanáticos que miran a través de la transmisión en vivo.

"Hasta ahora, los primeros indicios son que los volúmenes de apuestas de esports aumentarán, hemos visto un aumento del 54 por ciento en los registros de nuevos jugadores la semana pasada, ya que se anunció que la Premier League inglesa se pospondría".

“Se da cuenta de que los jugadores que disfrutan las apuestas deportivas están más inclinados a probar los deportes electrónicos, con poco más para apostar.

"Muchos fanáticos del deporte se autoaislan o están encerrados y los deportes electrónicos son prácticamente el único espectáculo en la ciudad en este momento".

El show continúa

La temporada 11 de la ESL Pro League, un evento de CS: GO que comenzó el 16 de marzo, se vio obligado a cambiar a un formato en línea por el brote de Coronavirus y vio un aumento significativo en la audiencia máxima en su primer día. Unos 146,000 fanáticos sintonizaron la transmisión en vivo de Twitch, en comparación con 115,00 en la temporada anterior.

El número de fanáticos que juegan juegos de deportes electrónicos también aparentemente aumentó, con CS: GO rompiendo la marca de 1,000,000 para jugadores concurrentes por primera vez en sus 20 años de historia el 14 de marzo.

Las regiones europeas y norteamericanas de League of Legends se reanudarán en línea este fin de semana, mientras que los partidos en China han regresado a un formato fuera de línea, con la situación mejorando allí.

Overwatch League es otro evento de esports de alto nivel que se reanudará este fin de semana en un formato solo en línea.

Martin dijo: “Claramente, estos son tiempos desafiantes para muchas personas en todo el mundo pero, para muchos, los deportes electrónicos y los juegos son una distracción bienvenida.

"Quizás ahora es el momento de que los fanáticos de los deportes tradicionales echen un vistazo a los deportes electrónicos y se den cuenta de qué se trata todo este alboroto".